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【グラブル】グラブってるソシャゲのガチャ問題まとめ

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更新をしなくなって久しいですね

まあ、趣味のページなので更新しなくなってもどうということはないのですが、久しぶりに面白い話題が出てきたので早速お伝えします。

グランブルーファンタジーというソシャゲが話題

グランブルーファンタジーといえばテレビで「グラブってる?」というキーワードでCMをバンバン流していることで有名ですね。CMは知っているけどどんなゲームかさっぱりわからない方もいると思います。

まあ、簡単な戦闘RPGゲームですね。下のようなFFみたいな画面のゲームです。

[dropshadowbox align="none" effect="lifted-both" width="250px" height="" background_color="#ffffff" border_width="1" border_color="#dddddd" ]昔のFFみたいな感じの戦闘画面[/dropshadowbox]

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私はCMが始まる前の300~400万ダウンロードキャンペーンだったと思うのですが、リセマラしてみようと思って何度かやってみたのですが、特にハマることもなく辞めてしまいました。なんかゲームのインターフェースが気に入らないところから抜け出せられなかったな~ということを覚えています。そんなグランブルーファンタジーも900万ダウンロードを達成することができて順風満帆な状況です。しかし最近そのグラブルが炎上一直線な状況です。

2015年のグラブルの最後の炎上「アンチラ」

ケチのつき始めは年末のガチャイベントでしたね。いくつかの新キャラが出てきたのですが、その中で一番人気の「アンチラ」というキャラがガチャから全く出てこないということで騒ぎになりました。

[dropshadowbox align="none" effect="lifted-both" width="250px" height="" background_color="#ffffff" border_width="1" border_color="#dddddd" ]アンチラ様のご尊顔[/dropshadowbox]

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こういう欲しいキャラがあるのにガチャで大金を投入しても出てこないという悲劇はパズドラやモンストなどのソシャゲでもあるのですが、グラブルで問題となった理由としては「他のガチャキャラは出てきた報告は上がるのに、アンチラのみ全く出てこない」ということが上げられます。その為どんどんツイッターや2chではガチャの爆死報告のみ上がってくるという阿鼻叫喚状態。そして個人的にプレーをしていて思ったことが

ガチャを引く→SSRの石が出てくる→テンションが上がる→使えないSSRが出てくる→

[dropshadowbox align="none" effect="lifted-both" width="250px" height="" background_color="#ffffff" border_width="1" border_color="#dddddd" ]こんな顔になる[/dropshadowbox]

ピヨ彦泣くな

ということも原因に上がると思います。別に自分のことではないですが、なかなかキツイと思うのですよ。SSRの出現率は数%なんですよ。出るだけでラッキーなんですよ。ですがグラブルにはみんなが認める「外れSSR」という存在がたくさんあるんですよ。そしてその外れSSRしか引けていないというすごく奇特な人もいるんですよ。いえ私ではないですよ、そのたびに傷ついて「あれ、このゲームってやっていて辛くね?」と心折れてしまう人もいると思うんですよ。だから私じゃないっていってるでしょう!(トラウマ)

今回のような事件は今までに無かったのか?

正直今回のような事件はソシャゲでは結構起こるんじゃないかな?というのが私の印象です。パズドラでは闇カーリーのような「超レアキャラ」で30万吹っ飛んでそれでも出ないという人も見ました。そして私が現在やっている「fate grand order」というゲームはなんとSSRキャラは【確率1%】です。なかなか震えがくる確率ですね~(微笑)。なのでいろんなソシャゲ運営は基本的には炎上に対しても「おっ、騒いでいるな。まあ次は少しは気をつけるかな~」ってくらいの気分じゃないのかなと勝手に邪推してしまいます。特にパズドラでは運営がミスをしたら「詫び石(ガチャが引ける課金アイテムを無償で配る)」ことでユーザーの怒りを和らげることをしていたのですが、ソシャゲ最大規模のパズドラが「詫び石」方式をとることで他のソシャゲも「問題があったら詫び石を配ってあとは黙殺」的な姿勢が普通でした。

しかしある人物が絡んでくることで風向きが一変する

その名も「切り込み隊長」こと山本一郎氏です。山本氏は過去に「コンプガチャ問題」などソシャゲのガチャ問題について考察や規制についての提言を行っている人物なのですが、ネットのニュースにおいて存在感が大きい人物なんですね。かつての2chの運営にも関わっていたほどの有名人です。その人が今回のガチャ問題を取り上げて、そして更に「そもそも現在のガチャシステムっておかしくね?」という話になったからさあ大変。消費者庁や新聞をまきこんだ状況に発展してしまいました。

 

グラブル課金に苦情殺到…「希少キャラ出ない」~読売新聞

http://www.yomiuri.co.jp/national/20160218-OYT1T50057.html

ソーシャルゲームのガチャ規制論の推移と今後の動きについて~山本一郎氏

http://bylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro/20160216-00054477/

対してのグラブルの反応は?

まあ、結構大事になったのでグラブル側はどんな対応を取るのだろうと注目されていましたが、今回グラブル公式からアナウンスがでました。

レジェンドガチャに関する重要なお知らせ(一部抜粋)

レジェンドガチャに登場する装備品個別の出現確率を表記

「レア度別出現一覧」で
装備品個別の出現確率を表記するようにいたします。

提供割合をレジェンドガチャのイベント毎に表示

これを3月10日(木)よりレジェンドガチャの
イベント毎に「提供割合」を表示いたします。

レジェンドガチャページにあるガチャ履歴の撤去

他のお客様が装備品を獲得された記録を
表示することでレジェンドガチャを
安心してご利用いただけるのではないかと
考え、表示しておりました。
しかし、上述のようなご指摘もございましたので、
この度「ガチャ履歴」を撤去することを
決定いたしました。

http://granbluefantasy.jp/pages/?p=6590

これって装備品個別の確率を表記って書いてありますが、大丈夫なんですかね?SSRが3%で装備品事の確率を見せるということはそれぞれの確率が「0.02%」とか小数点以下の表記が並ぶってことですかね・・・・。なかなか怖い表記になりそうですね。

ソシャゲに付きものの「インフレ」とガチャについて

いろいろと書きましたが、今回の件は他のソシャゲも大いに関係がある問題ですよね。ガチャの確率表記や確率変動疑惑に対して今後もっとシビアになっていくことになると思います。そして山本一郎氏の言葉を一部引用しますが、

【山本一郎】グラブルの消費者問題に寄せて――スマホゲーム業界全体に漂う問題を軽くまとめてみる

つまり,ガチャの確率で希少キャラが出たり,高いお金を払って強いキャラクターや武器を手にしたとき,ゲーム運営業者側の勝手な都合でインフレしたキャラや武器が出て,せっかくお金を出して買った,あるいは貸与されたデータが減価/劣化することは,消費者を保護する目的からすると,本来は絶対に許されないことだとも言えます。
釣りが趣味の人が釣竿を買って,普通に使っているのに翌月折れたらメーカー補償の対象になりますが,ゲームの場合は高額突っ込んで翌月ゲームが終了予告されて有料ガチャが無償でやり放題になったり,突然大型イベントやタイアップが始まって死ぬほどインフレして自分の突っ込んだお金が無駄になったりしても,ユーザーに何の補償もないんですよね。いいんですかね,これで。

http://www.4gamer.net/games/238/G023885/20160108049/

この部分なのですが、もしソシャゲのインフレにともなうガチャキャラの性能の相対劣化が問題にされるようになった場合、もうソシャゲの根本が揺らいでしまうことになってしまいますよね。他のソシャゲメーカーも戦々恐々でしょうね。インフレとガチャの新キャラ追加は切っても切り離せないことですからね。何よりもユーザーが新しく強いキャラを常に求めているから・・・。う~ん、悩ましい問題ですね(考えるの面倒になってきた)
まあ、一つだけ言えることは「無課金最高!」ということですね!!(適当)
というかソシャゲをやっている人は基本無課金でやって何か炎上問題があったら2chやまとめサイトでその炎上具合をほほえましく見守るというコンボをして楽しむことが大切な気がしてきた。つまりソシャゲとネットのメディアミックス的な楽しみ方ですね。*時間という大切な資源はゴミのように消費されるので注意

 

 

 

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